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r25 vs r26
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==== BPM ====
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곡의 BPM을 맞추는 것은 싱크 맞추기의 기본입니다.
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몇몇 경우에는 작곡가가 영상 혹설명란에 BPM을 적어놓경우가 있습니다. 사운드클라우드 태그에 있는 숫자가 BPM인 경우도 있으며, BMS 곡인 경우 가동 시 게임 플레이 화면에, osu! 오리지널 곡인 경우 비트맵 사이트에 BPM이 적혀있으니 참고하시면 됩니다.
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그렇지 않을 해당 곡으로 만든 다른 레벨들을 참고하는 것도 나쁘지 않습니다. 물론 그 전에 제작자가 BPM 참고를 거절하 문구가 있는지 확인해야 하며, 신뢰할 수 있는 레벨 제작자의 레벨을 참고하는 것이 좋습니다.
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곡에 변속이 있고 공식적으로 BPM 어떻게 변화하는지를 알려주지 않경우 다른 레벨의 제작자에게 허락을 맡고 가져오거나 클릭 속도로 BPM을 찾을 수 있는 프로그램이나 사이트 사용, 또는 직접 피치를 낮춰 들어가면서 찾는 수밖엔 존재하지 않습니다.
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다음은 BPM을 맞추방법입니다.
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* '''곡 설명 확인'''[br]작곡가가 영상 혹은 설명란에 BPM을 적어놓는 경우가 있습니다. 사운드클라우드 태그에 있는 숫자가 BPM인 경우도 있으며, BMS 곡인 경우 가동 시 게임 플레이 화면에, osu! 오리지널 곡인 경우 비트맵 사이트에 BPM이 적혀있으니 참고하시면 됩니다.
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* '''다른 레벨에서 가져오기'''[br]해당 곡으로 만든 다른 레벨들을 참고니다. 제작자가 BPM 참고를 금지했는지 확인해야 하며, 다른 레벨도 BPM이 틀렸을 수 있으니 신뢰할 수 있는 레벨 제작자의 레벨을 참고하는 것이 좋습니다.
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* '''직접 맞추기'''[br] 오프셋을 설정하고 일자로 타일을 길게 생성한 후, BPM을 조절하며 틀어지지 않는지 확인합니다. BPM이 소숫점 두 자리 같이 애매한 곡이라면 완벽하게 맞추기 어렵습니다. 그러나 가장 쉽고 빠른 방법입니다.
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* '''클릭 속도로 BPM 찾기'''[br][[https://www.beatsperminuteonline.com/|링크]]같은 클릭 속도로 BPM을 찾을 수 있는 사이트 사용니다.
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==== 오프셋 ====
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BPM을 제대로 찾는다 해도 오프셋을 제대로 맞추지 못할 시 싱크가 맞지 않아 플레이하기 불편해지거나 비공식 포럼에서의 검열 사유가 될 수 있습니다.
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